Unity2021编译到iOS,在M1芯片闪退报错EXC_BAD_ACCESS的问题
项目是从HDRP转到URP的。 编译到iOS的xcode项目,在m1 pro芯片的macbook中的模拟器运行时,直接闪退报错EXC_BAD_ACCESS。
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项目是从HDRP转到URP的。 编译到iOS的xcode项目,在m1 pro芯片的macbook中的模拟器运行时,直接闪退报错EXC_BAD_ACCESS。
根据websocket协议,在数据包过大的情况下,会把包分块发送。服务端需要把接收到的分块包拼接起来 (相关链接)。 而actix-web-actors的ws模块默认不会自动合并分块的数据包,需要手动进行合并。
默认情况下,chrono::DateTime不支持serde的序列化与反序列化。
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